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发起:游小熊 发布目标:主要为收集三人游玩、AI陪玩功能、按键设置功能以及手感、关卡和敌方AI的体验反馈…….依据游戏难度和单人、双人、三人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家键位设置功能……7.增加了高级选项,可以开关浮空追击和玩家互相伤害操作说明:1.下载压缩包后解压到单独目录,请保持各个文件完整
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
提高产金币的效率记账功能:记账分类:比较全~还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入的占比……哈哈甚至看到有的玩家评论说:我甚至都想计假账了...我同意哈哈哈哈但是记账的功能太过简单,不能分类账户……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心是高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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之前的第一话“打节拍的秘密”里,我简单的介绍了,BEATWIZ的诞生,以及功能解说故事。……在BEATWIZ里,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……BEATWIZ会像上图一样,在“激烈程度的过渡形式”不一样的地方,会标记为各个乐句的“区分点“的候补
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/groups/post/30115
自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/steam/game/1829520
穿越 开放的世界,设计自己的角色类别,击溃你的敌人以满足对权力的渴望。……充满任务的开放世界探索权利欲之世界,穿梭于各个城市之间,寻找神奇的宝藏,帮助非玩家角色找到丢失的牙齿等等……功能:按程序生成的地牢。基于技能的战斗。没有严格的类别。 大量的发迹、物品、技能和建筑
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……发挥创意,找到作战单位、神器和法术的完美组合。组成疯狂的连击并攻破敌人的防线。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
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